AV Akademikerverlag Massive Multiplayer Online Games

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Inhaltlich unveränderte Neuauflage. Mein Ziel ist es, allen Lesern mit meiner Ausarbeitung einen Eindruck zu vermitteln wie durch den Einfluss neuer Techniken und die Kombination mehrerer bereits be­ste­hen­der Produkte, eine neue Art von Geschäftsmodell entsteht und sich erfolgreich in ei­nem Markt etablieren lässt. Das Hauptaugenmerk liegt auf der Analyse des neuen Ge­schäfts­mo­dells "Online Computerspiel" und was Unternehmen im PC-Spiele Sektor da­zu bewegt, den Schritt ins Internet zu wagen. Hierzu gehören die genaue Be­schrei­bung der derzeitigen Marktsituation -Marktanalyse-, das speziell hierfür abgestimmte Er­lös­mo­dell, die vorhandene Marketingstrategie und die daraus resultierenden di­rek­ten und indirekten Vor- und Nachteile für das Unternehmen. Zur speziellen Herangehensweise habe ich einen Vergleich zweier bereits etablierter On­line-Spiele vorgesehen. Sie unterscheiden sich jeweils in ihrer Art des Erlösmodells und besitzen unterschiedliche Marketingstrategien. Diese gilt es durch die An­wen­dung verschiedener Marketingmodelle und betriebswirtschaftlicher Theorien schrift­lich festzuhalten, zu erläutern und anhand von direkten und indirekten Vor- und Nach­tei­len zu bewerten. ...
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